لماذا نصبح مدمنين على ألعاب الفيديو video games ؟

 أصبحت ألعاب الفيديو "video games" وباءً سريعًا في هذا الجيل. يتم تقديم الصغار إليه منذ اللحظة التي يتعلمون فيها الضغط على الأزرار.

لماذا يصبح الأطفال مدمنين على ألعاب الفيديو video games


يتم استهداف الأطفال والمراهقين باستمرار لإعلانات العاب الفيديو "video games" في كل مكان يذهبون إليه. والأسوأ من ذلك ، أن البالغين يضحون بحياتهم من أجل واقع ملفق ، للهروب من العالم الحقيقي حيث يمكن أن يكون اتخاذ الخيارات أمرًا صعبًا ومتطلبًا. يختار الملايين هذه الحياة ويعانون من عواقبها الوخيمة.


لماذا يصبح الكتير من الناس مدمنين على ألعاب الفيديو "video games"


  • الملل

هذا عامل ضخم. إذا لم تكن لديك خطة لإبقاء أطفالك نشيطين أثناء أوقات فراغهم ، فيمكن لألعاب الفيديو [video games] أن تستهلك بسهولة ساعات لا حصر لها من انتباههم. يكاد يكون من الطبيعة البشرية أن تتخلف عن أداء الوظائف الأقل صعوبة في الحياة. على سبيل المثال.

تتطلب قراءة كتاب التركيز والصبر - فهي تجبرك على الخروج من منظورك وطريقة تفكيرك وتقدم إمكانيات جديدة. إن ممارسة ألعاب الفيديو لا تفعل شيئًا يذكر ، إن وجدت. من الممكن تمامًا قضاء أيام وليال كاملة في اللعب دون تجربة عملية واحدة مثيرة للتفكير.


  • الهروب

إن العيش في عالم إلكتروني اصطناعي يسمح لنفسه بتجاهل مخاوف ومسؤوليات الحياة الواقعية. يشجعك على أن تكون راضيًا عن أي حالة قد تكون فيها شؤونك الحالية. بينما أوافق على أن أنشطة تخفيف التوتر يمكن أن تكون مفيدة ، خاصة بعد يوم طويل في المدرسة أو العمل ، 



فهناك خطر كبير في قضاء الكثير من الوقت عليها . بالنسبة لي ، كان هذا يعني الشعور بالرضا بشأن افتقاري إلى التوجيه ، وفقدان رغبتي في العمل ، وحالتي الفردية ، وما إلى ذلك. الوصول إلى هذه المرحلة من الحياة هو موقف خائن للغاية ، ويصبح من الصعب أكثر فأكثر عكس العملية كلما سمح لها بالاستمرار لفترة أطول.



  • الترفيه

هذا شائع بشكل خاص في شباب اليوم. يربى الأطفال على الاعتقاد بأنهم يستحقون الترفيه المستمر. يجلس الأطفال الصغار أمام الأفلام ويتم إعطاؤهم ألعابًا تصدر ضوضاء منذ سن مبكرة. حتى المدارس أصبحت تعتمد على الترفيه أكثر فأكثر ، حيث يتم تقديم الدروس عبر مقاطع الفيديو وأجهزة الكمبيوتر. 





  • احترام الذات

يمكن أن يكون هذا مغريًا بشكل خاص للاعبين عبر الإنترنت. عندما لعبت لعبتي على الإنترنت ، كانت شخصيتي قد بنيت لدرجة أن اللاعبين الآخرين كانوا يفكرون بي كثيرًا. لقد حظيت دائمًا بالثناء على إنجازاتي ، ولم يمر يوم لم يُطلب مني ، بل توسلت ، للعب مع لاعب آخر في فريقه (الجانب التنافسي من اللعبة). 



لقد أصبحت معروفاً بأنني لاعب جيد للغاية ، مما غذى أنا حقًا وجعلني أشعر بأنني "شخص ما". المشكلة هي أن ذلك لم يكن كافيا على الإطلاق. كنت أجلس لساعات في انتظار أن يلاحظني اللاعبون الأقل إنجازًا. عند التفكير في محاولة تحقيق إنجاز معين ، كان دافعي دائمًا تقريبًا: "يعتقد الناس حقًا أنني لاعب رائع إذا نجحت في ذلك." عادة ، كنت على حق - لقد اعتقدوا ذلك.



لكن ما زلت لا أستطيع الهروب من الشعور الغارق بأن لا شيء من هذا حقيقي. بدلاً من الشعور بالثقة في نفسي بسبب تفردي ونقاط قوتي وقدراتي المختلفة كإنسان ، كنت أستمد تقليدًا سيئًا من أشخاص لم أقابلهم أبدًا أو حتى أعرف اسمهم الحقيقي في هذا الشأن.



  • التفاعل الاجتماعي

خلال 3 سنوات من اللعب عبر الإنترنت ، صادفت العديد من الأشخاص الذين اعترفوا لي بخوفهم من التفاعل الاجتماعي الحقيقي. الشيء المدهش هو أنهم بدوا منفتحين للغاية ويمكن للاعبين الآخرين الوصول إليهم. يبدو أن هذا سيناريو شائع بالنسبة لأولئك الذين يشعرون بأنهم غير جذابين ومربكين شخصيًا ، 



لكنهم يعتقدون أنه يمكنهم جذب انتباه الآخرين وموافقتهم من خلال تصوير صورة خاطئة لأنفسهم من خلال عالمهم على الإنترنت. بعد كل شيء ، وجود "أصدقاء" عبر الإنترنت أفضل من عدم وجود أي أصدقاء ، أليس كذلك؟ لا تأخذ انطباعًا خاطئًا ، فلا يوجد شيء ضار بطبيعته في التعامل مع الأشخاص عبر الإنترنت. يأتي الخطر الحقيقي عندما يبدأ الفرد في قبولها بل ويفضلها على العلاقات الشخصية ، حتى إلى حد استبعادها تمامًا.



  • الرومانسية

صدق أو لا تصدق ، يبحث عدد كبير من اللاعبين عبر الإنترنت عن الحب - في جميع الأماكن الخاطئة. الآن ، أنا لست ضد مقابلة شخص ما عبر الإنترنت إذا كان الهدف النهائي هو أن تكون مع هذا الشخص في الحياة الواقعية ، ولكن هذا ليس هو الحال مع غالبية اللاعبين. 



يكتفي الكثيرون بالتفاعل ببساطة مع "شخص مميز" عبر الإنترنت ، كل ذلك مع إبقائهم على مسافة آمنة والاحتفاظ بهويتهم المجهولة. والأسوأ من ذلك هو حقيقة أن الأشخاص الذين تربطهم علاقات بالفعل (حتى الزواج مع العائلات) يقعون فريسة لهذا النوع من الرومانسية الإلكترونية ، والنتائج دائمًا ما تكون مدمرة.



تتعلق الأسباب الستة التي ذكرتها للتو في الغالب بألعاب الكمبيوتر عبر الإنترنت ، ولكن ماذا عن ألعاب وحدة التحكم مثل Xbox (TM) و Playstation (TM)؟



أعتقد أنه يمكن تعلم الكثير من خلال النظر إلى نوع الألعاب التي يختارها الشخص. معظم الألعاب لها هدف ، وهي طريقة للتغلب على السيناريوهات الصعبة و "الفوز". يمكن أن يوفر تحديد ماهية هذه الأهداف نظرة ثاقبة حول سبب تفضيل الشخص لبعض الألعاب الفيديو [video games] على الأخرى.



هل هي لعبة عدوانية؟


 أصبحت ألعاب العنف أكثر شيوعًا اليوم. يتم تشجيع اللاعبين على استخدام أي سلاح وأي وسيلة ممكنة لإلحاق الألم والموت بضحاياهم. من الممكن تمامًا استخدام ألعاب مثل هذه للتخلص من مشاعر الغضب والاستياء المعبأة في زجاجات. بالطبع ، إنها بعيدة كل البعد عن الصحة ويجب الوقاية منها منذ سن مبكرة. قد لا يذهب طفلك إلى أقصى حدود العنف الواقعي ، ولكن الآثار طويلة المدى على مهارات علاقته يمكن أن تظل ضارة.



هل لعبة العمل الجماعي موجهة؟


 تتضمن العديد من اللعاب الفيديو [video games] لاعبين يعملون مع بعضهم البعض لتحقيق هدف مشترك. تبدو جيدة ، أليس كذلك؟ يمكن أن يكون ، ولكن مرة أخرى ، المفهوم الشائع في جميع أنحاء هذا الكتاب هو التوازن. هل يشارك أطفالك أيضًا في أنشطة الحياة الواقعية حيث يتم تشجيع العمل الجماعي؟ من الشائع في هذا النوع الألعاب الرياضية وألعاب سيناريو "التقاط العلم". يمكن أن يكون كلاهما ممتعًا للغاية ، لكن لا ينبغي أبدًا أن يكون بديلاً عن الشيء الحقيقي بدوام كامل.



هل اللعبة شديدة التنافسية؟ 


مثلي ، يميل الكثير من الناس إلى المنافسة الشديدة ، ويستهدف عدد كبير من الألعاب تلك الاتجاهات. يرتبط هذا عادةً بالرغبة في التميز ، وأن يتم ملاحظتها والتعرف عليها من قبل اللاعبين الآخرين. مرة أخرى ، في حين أن المنافسة يمكن أن تكون تجربة صحية ومجزية للغاية ، فإن البحث عنها من خلال ألعاب الفيديو[video games] يجب ألا يكون حصريًا أبدًا.



مصدر المقال: من هنا

إرسال تعليق

أحدث أقدم

إعلان أدسنس أول الموضوع

إعلان أدسنس أخر الموضوع